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34.半泽的吃鸡预想(感谢盟主流萤月白)(2 / 4)

还别说小儿子的这个创意一说出口就如同一道闪电为他打开了一道门!

看着已经被自己勾起兴趣的便宜老爹,半泽神秘一笑:“我记得您的游戏里有几张地图是孤岛地图。你不妨让工程师把模式设计成这种游戏方式,模式大致是这样的,让至多一百个玩家一起降临在孤岛上,为了区别和以往同类游戏的不同。这个模式中,玩家就只有一条命,并且是赤手空拳的。他们需要在岛上寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法必须兼顾。”

“我们可以做几套有趣的武器,按照白色、蓝色、绿色、紫色、橙色的等级以抽卡系统的模式让玩家来抽取。

这些武器在玩游戏的过程中会被带入游戏,但出于公平这些武器进入游戏后,作为拥有者并不能立即拥有,而是只能提前获悉这个武器的具体坐标,如果这装备不幸被别人拾取,那被拾取者作为补偿可以触发攻击力增强一倍的buff或者免疫一次致命伤害的buff。被别人拾取的武器越强大,获得增益的buff也就越大。”

“那如果玩家消极应战呢。”

“那我们可以设计一个毒气圈,迫使玩家的生存范围越来越小,不得不交火。而这种模式也可以带给玩家压迫感,并且还可以去加快这个游戏里边的进度,前后被包夹,这样的情况会使玩家感到非常的紧张。与此同时,地图不能显示敌人位置。因为是未知,所以玩家自然不会知道前面会发生什么,如此就会感到非常的紧张,而一款竞技类游戏最需要的核心要素是什么,不就是紧张感?好了我的建议就是这样了,你觉得可行性如何…………”

半泽侃侃而谈的讲了近一分钟,大致把后世的吃鸡模式给概述了一遍。

这里面的模式他参考了原世界中的吃鸡和cf。

随着他叙述完毕,半泽建一四人的脸上再次出现震撼。

尤其是泽村惠子,她并不了解现在的半泽有多恐怖,一点都没心理准备的她看半泽的表情被吓的不轻!

这还是那个只会打篮球,写中二小白文的半泽直树?

思路清晰,语气自信,轻描淡写间把一个必火游戏的框架就这么有条理的叙述出来了。

半泽天树能做到吗?

泽村下意识的问自己,但旋即立即摇头。

天树可不想直树那样对游戏产业有兴趣,几乎不玩电子游戏的他怎么可能说出这么精彩的话。

“……这个我需要去和技术部门讨论一下才行。……不错,真的不错,你这个想法的确有搞头。”

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