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83、双修(2 / 5)

结构还是那个结构,但已经不是程尽优先“优化”的地方了,她这次将注意力更多的放在操作系统上。

通过加入更多的计算公式提高探查范围,提升飞行速度,最高速度可达到每秒70公里,同时也大幅增强了轻型机甲的影身功能。

但是......感觉少了些什么......

思路断节,程尽停止了动作,将完成一半的模型导入模拟操作中。模拟操作的过程会实时反映出机甲的数据。

有利有弊,在大大提高它的速度的同时,平衡系统略有失衡。

轻型机甲战斗中,平衡系统发挥的最大优势是哪里呢?程尽一边看着全息屏幕上机甲的身影,一边想着。

可掌控性?这台机甲出色的操控系统和计算能力可以弥补。

那么,还差哪里呢......程尽不喜欢这个状态,正如许多设计者那样,如果不知道这个作品的不足还好,要是知道了,怎么都无法忽略掉,想破了头,也要达到自己心中的预期值。

程尽对于轻型机甲的实际操作经验几乎没有,哪怕是在征途,也没有去尝试实际驾驶。

她太忙了,每一天每一步时间都被安排好,自己紧着自己的节奏,规划来生活,学习,因此漏掉了一些东西。

程尽开始想起之前的战斗,在征途的一切,风月和舒郁将15点防御值的称号拍出了5000星币的高价......10星币摸一次在团队赛里的坐如山,擂台上展开又收起来的护盾......

等等,护盾?

缺失的那一部分,也是最重要的题干,防御力。

程尽之前在擂台上就靠手操系统完成了随身护盾的成就,护盾有很多种,比如重型机甲的护盾多以采集信息为主,有预警作用,释放过程不能移动,范围很广。

中型机甲和轻型机甲都有两种护盾,第1种是在打斗过程当中,可以通过特殊操作特殊装置以及程序来进行启动的,但都是短暂启动,存在时间不会超过一秒,所以特别吃时机,哪怕只要有一点点失误都不行。

第2种的话是部分机甲损坏值到达一定的程度之后,会启动自动修复功能。在自动修复期间的话,机甲本身会被一个非常坚硬的护盾给笼罩着,除非外力以及它修复完毕自动脱离,驾驶者如果这个时候被困在了里面,会无法从里面打开。

程尽之前通过了机甲的手操系统,可以实现在战斗中较长时间维持护盾的操作,当时她就有做过猜想。将这个方

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