击。城市可以随时升空。这样陆地通道等于就切断了。
除了陆路通道,城门对面的城墙边上还有不少起飞平台。那是飞行魔兽和各路神灵降落的地方,反正他们这些神灵都会飞,起降平台反而比大门更重要。
城市整体布局就是个巨大的阵图,每座建筑都是一个魔法定位器,而且城市里有大量的街道使用了幻象和扭曲空间对接地方式制造迷宫,除非你懂怎么走,否则进去铁定迷路。至于直接飞进城市中央,那种事情想都别想。满城市都被插满了各方势力送来的魔法反抗器,不想被炸的灰都剩不下还是别在城市上空飞的好。
因为基本没有被人从陆路攻击的可能性,所以城墙修的不高,只有三十来米,但是厚度却有一百米,主要是各方的材料太多,一层层叠起来就成这样了。城市底部为倒锥体,就像把一座金字塔倒过来对接到城市底部一样。这个锥体里面是完全实心的,它地大小就是厚度,所以想从下面打进去,纯属做梦。
相比于那些实用部件,最麻烦地反到是外观问题。各方势力的东西全堆在一起,风格完全不同,想要漂亮谈何容易。最后地解决方法是彻底装修,所有的武器系统全部内藏式设计,实在不能包上的就上颜色,或者干脆用幻象魔法遮蔽起来。最后为了配合珠穆朗玛峰顶的环境,城市被装潢成了蓝白色基调。白色的是城市地主要颜色,蓝色的都是窗户或者门之类的东西。整体看起来有些冷清,但是相当漂亮,有那么点冰雪城堡的味道。
整个城市最突出的就是城市中央那座高塔上竖着的戒律之环。我们特意把它放在了最显眼的位置。全尺寸的戒律之环体积很大,全城都看地见。支撑它的塔里有大量特殊机关,首先是可以带动戒律之环在上面缓慢的旋转,其次是万一发生危险,塔身可以将戒律之环收纳进去。虽然我们把它放在了这么显眼的位置。但其实直接冲过去拿是最愚蠢的方法,因为城市里最恶毒的超级法阵就藏在这个塔里。
塔身里藏有三十六道传送阵,一旦有敌人从塔外接近,就可以将目标的身体分别传送到三十六个不同空间中去,以后永远也别想再拼回去了。而且这种传送是连灵魂一起传送的,就算某些神可以将自己能量化也一样会被切割传送出去,根本没办法接近。除了老老实实走塔底爬上去,根本没有第二种方法接近戒律之环。
这座城市根本就是一座超级要塞。而且其防御地目标是神,参加建设的各方势力都自己估算了一下,确认即使自己这方倾尽全力也攻不进去之后才放心的承认工程完工。这城里光削弱法阵就有三四