都没有了。刚才那一下可着实撞的不轻。尽管外面的装甲抵消了大部分伤害,但是就内部的她来说,光是震动伤害也实在不小。好在这套动力装甲的减震系统做的还算不错,要不然光刚才的撞击产生的震动就足够要了她的命了。
好不容易从岩石上爬下来的喀秋莎扶着岩石摇摇晃晃的重新站了起来,然后转头怒视着我,不过很可惜,一来我不怕她,二来她的盔甲把她的脸都遮住了,所以她摆啥表情我也看不见。
重新爬起来的喀秋莎看着完好无损的我,无奈的收回了背上的喷射推进器。本来她是打算将我撞飞出去的。依靠刚才那东西,她可以瞬间达到每小时四百公里以上的速度,依靠这种速度理论上是可以瞬间将任何敌人撞飞的。毕竟她身上套了近一吨重的外挂设备,本身自重就很大,一旦运动起来,其动能是非常恐怖的。刚才那棵被拦腰截断的大树就很好的证明了这一点。不过,很可惜,就像我说的一样,这东西的弱点太明显了。在启动瞬间她必须瞄准我的方向,而一旦她开始跑了,她也就没办法改变方向了。对付一般玩家,这种速度可能对方根本来不及闪避,可是如果是我,或者是任何一名超级玩家,其实都是可以闪开这种攻击的。所以说这东西的问题其实还是满大的。
远程武器与速度优势都没用,喀秋莎不得不放弃了那些花哨的功能将已经被她挂到了背后的双剑再次拿了出来,然后一步一个脚印的朝我走了过来。
“哦?终于想明白了吗?”尽管嘴上很不以为然,但我心里其实还是满震惊的。刚才那一下确实是没撞到我,但是以那种速度来说,如果是在战场上展开集团冲锋,其威力还是相当惊人的。所以说这个推进模式其实也不是真的就一无是处。真要说起来,其实我们行会的机动天使很早就有这样的设计了,只是我们一般不用这种方式让机动天使去撞人。毕竟机动天使的推进器是为了加强速度与灵活性的,不是为了让他们把自己当炮弹使。
除了推进器的速度,刚才那一下,真正让我注意的还是这套动力装甲的防护能力。刚刚我清楚的看到她在撞上大树与岩石的时候防护罩都没启动,也就是说当她主动撞击物体时,防护罩是不会启动的。当然,这还是其次,我主要是发现了那套东西的防御力。在没有防护罩的情况下将一棵足有三人合抱的大树拦腰撞断,这种威力即使是一辆奔驰的卡车也不是那么容易做到的。何况这套装甲就算再重也不可能比卡车重,能产生如此大的撞击力,说明其速度非常夸张。可是即使以这样的速度撞上岩石,盔甲表面也没有出现任何变形或