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第三十五章 童话中的糖果屋(5 / 8)

孩子们感觉到打击感。但不会有后续的疼痛感,即便是致命伤也只有轻微疼痛。反正小孩子们是不会因此受到惊吓什么的。

这些人性化的设定使得大量不同实力的玩家在这片森林中可以同时娱乐,对战斗类玩家来说怪物依然很强大。并没有被削弱,而对孩子们和那些只是来陪同的没有战斗力的家长们来说,怪物又不是特别的可怕,反正大家都可以玩的很开心,不用担心什么。当然,这个只是限于某些儿童童话,有些比较夸张的故事还是比较危险的。比如说龙与公主的那个故事,内容就是公主被恶龙抢走,然后勇者杀死恶龙抢回公主从此过着兴奋快乐的生活。这个童话型的故事虽然勉强也算是童话,但真的不是什么人都能参与的,毕竟这里有龙出现,而《零》中的巨龙就没哪个是好对付的。一出壳就是二百级怪物,成长期能从二百级升到两千级,成年体全都是两千级以上,而且各种属性全面超越同级怪物,属于怪物中的战斗怪,最讨厌的是还容易扎堆,一不小心就惹出来一大群,坑死人没商量就是他们的主要特征。因此,凡是涉及龙的任务都属于高危任务,包括有巨龙出现的童话故事也一样。

虽然有些童话故事不适合旅游,但是糖果屋的故事貌似不在此列,至少我觉得应该是这样,因为这一路过来看到的旅游团数量非常的多,而且其中很多都带着很多小孩子,要是真的很暴力肯定就不会有这么多家长带孩子来了。

顺着还算宽阔的道路一路前行,战斗类玩家数量开始下降,旅游团数量倒是一点不见少。毕竟系统给他们做了特别优待,所以这地方对旅游团的威胁并没有战斗类玩家那么大。况且战斗类玩家也不是到不了这里,他们不来主要是因为这边的怪物对他们来说等级太高,虽然能打得过,可是练级的时候需要的是速度,每次拼个两败俱伤才能干掉一只怪物,那种事情推boss的时候还好说,对付普通怪显然就不划算了,所以练级的时候大家只会找平均经验获得速度最快的怪物,而不是等级最高的怪物。

走了一段路之后,前方出现了一个岔道,而且是五岔口,除了我过来这条路,前面居然还分出了四条路。这个地方貌似是个小型集合点,附近有一大片空地,很多玩家在这里做最后的休整,还有人在旁边的地面上摆摊贩售一些补给品。

夜影停在了岔道口转头问我该走哪条路,我也不记得具体路线,只好把地图翻了出来进行对照。这地方的地图我虽然有,但那是我们行会的图书馆自动更新的,不是我自己探索出来的,所以虽然有地图,但我却不知道路,只能对着地图自

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