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第二百一十二章 精灵族长的请求(6 / 12)

速度很快,这个地方的生物繁殖和成年速度也会非常的快,这样就会保持一个地区的生物密度。但是,即便是系统加快了繁殖和成长速度,但一个玩家城市要用这种方法得到足够的人口,那依然是非常缓慢的,最起码几个月都未必能把人口升上来。

相比之自然繁殖,还有三个获得人口的方法分别是:迁移、掠夺和购买。

迁移就是人口的移居,其中还分为兼并性质的迁移和流散性质的迁移。兼并性质就好像之前金山银海帮我们联系的那个小精灵部落一样,只要和族长谈好,就可以让对方整个集体并入我们的城市,这样就可以一次性增加很多人口。但是,整体迁移其实并不是一种很常见的情况,正常来说迁移中比较大的人口比例还是流散性质的。这些人口都是自愿加入你的城市的,通常是以家庭为单位,每一群都是三五个或者单人的也有。这样的迁移会比较散,但是细水长流,可以作为一种长期的稳定人口增长方式。当然,正因为太稳定了,所以想靠这个方法快速累积人口是不可能的。而且,这种方法的人口迁徙速度直接受你的城市环境影响。就好像那些模拟城市之类的游戏中设定的一样,《零》中的人口迁移也是根据城市赋税、治安、战争情况、基本福利等等情况来制定的。而且,城市本身的属性也会影响到迁移人口的属性。比如说艾辛格就特别容易招鬼,来艾辛格定居的自由npc十个里面至少有六个半都是亡灵族。而这个精灵都市如果建立起来,对精灵的吸引力将非常的大,这就是城市环境对人口的影响。

不过,以上两种增加人口的方式其实都不适合快速充实人口。虽然那两种方法是城市人口增长的主要途径,但城市完成初期需要的不是这种稳定的方法,而是能爆发性增加人口的方法。

说到爆发性增加自由人口,那就需要涉及剩下的两种方法:掠夺与购买。

掠夺就不用说了,就是抢人而已。当然不是把路上的npc直接绑架到自己的城市,而是攻击某座已经完成的城市,在破城之后就可以使用掠夺命令大量掠夺那个城市里的自由npc然后将其强行带回自己的城市安置下来。

这种方法的好处是见效奇快,而且不怎么花钱。只要你别找那些超级难啃得要塞城市下手,一般的商业城市其实很好掠夺。

当然,掠夺的缺点也不少。要掠夺就要攻击城市,而且因为要迁移人口,所以不能距离你的城市太远。毕竟俘虏是不会配合你的,想要转移一大帮俘虏是很麻烦的事情,所以这个目标城市就必须保证距离你的城市不太远。其次,掠夺回来的人口

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