“就是接任务之前你不知道任务是高级难度还是地狱难度,不像普通任务可以直接看到难度,然后根据自己的实力自己决定接还是不接。buff任务的难度全都是隐藏的,不进入任务你就不知道具体难度。”
“我靠。这是要坑爹的节奏啊!”
“还有更坑的。”军神大概有落井下石综合症,这种时候居然又补充道:“第四条限制,所有的buff任务都有失败惩罚,并且任务惩罚就是逆向buff。”
所谓的逆向buff就是将原有buff的属性倒过来。比如说,某个buff的内容是增加玩家生命值50%,那么它的逆向buff就是减少玩家生命值50%,反正就是属性倒过来,增加的变成减少,保护的变成伤害。这样一来,玩家接buff任务就必须要小心了。难度这么高的任务,居然还有惩罚,而且难度不可选,纯粹靠运气,这种任务要是一不小心接错了那可真就悲剧了。
“还有别的限制没有?”
“有。”我只是随便问问,没想到居然还真有。军神非常迅速的说道:“第五条限制,所有buff任务启动后默认玩家血腥度设置调整为100%,也就是强制进入残暴模式。伤害疼痛感进入最大状态,血腥画面不予屏蔽,反而或额外增加,反正心理承受能力不好的直接就能被画面吓崩溃,不用打直接就任务失败了。”
“我的太阳啊!这是要把我们往死里整啊!”金币叫道。
我摇摇头道:“不,这种设置很合理。平常的任务都是对所有玩家开放的,那是给大家玩的,娱乐为主,所以不需要强制设置,内容也非常人性化。玩家可以根据自己喜好决定任务的很多特征,这样大家都能玩的舒心。但是这种buff任务基本上就是给大型行会打国战准备的,从那些限制就可以看得出来,这东西实际上就是针对有实力、有毅力的高端玩家的额外考验,所以不需要任何的人性化。完全可以怎么虐心怎么来,你受不了不接就是了。到时候被别人赶超也怪不得别人。”
“会长你这么一说倒是确实有点道理。”金币说完之后又问道:“军神,还有没有别的限制了?”
“当然有,不过只剩最后两条而已了。”军神说道:“第六条限制,buff任务进行期间,玩家带入任务中的所有药品将被封印。即便是吃下去也不会产生任何作用。不过buff任务之中有的地方可以得到药品,而在任务中的得到的药品可以在本次任务中使用。任务结束还没有使用的药品自动消失。”
“这果然是坑爹的任务啊!”金币