像上下班高峰期的公交车一样,完全就是人贴人的状况。这要是一般人掉进去别说战斗了,你能转个身我就算你历害。
如此秘籍的丧尸大军,从我们面前的斜坡下面开始。一直延伸到通道那边我们的视线范围之外,这数量至少上百万。而且这还只是我们能看到的部分,后面有多少还不知道。别说我们的属性被削弱了,就算没有被削弱,要在这种地方硬杀过去也绝对不是件轻松的事情。不过,现在我们既没有完全体状态下的属性,也没有足够的帮手和回旋空间,这完全就是个死战设置,压根就没有给你任何投机取巧的机会。二十米宽的通道压根就不能算是宽敞。但它也不窄,所以堵路口或者是放风筝战术全都用不上,因为没有足够的战略空间让你去放风筝,通道也没有窄到可以一夫当关的地步。在这种情况下除了实打实的死战真的是一点办法都没有了。
当然,可能有人会说可以从通道顶上爬过去,反正丧尸很少有会跳跃的。
关于这个方法我们也想到过,而且我们几乎是第一时间就想到了这个方法。但是。事实上这个方法基本上就没有可能实现。不是我们爬不上去,也不是我们不能倒挂在顶上移动,而且这个通道的高度也确实是足够我们在上面挂着而不被下面的东西碰到了。但是,一切的一切都没用,因为我们没有那个体力倒挂在通道顶上爬完这个比马拉松赛道还要长的通道,与其累的精疲力竭之后掉进丧尸堆。还不如直接下来和他们硬拼。二十米的正面宽度虽然也不算太窄,但只要计划合力,配合我们之前搞到的那些僵尸其实还是可以组成一个整齐的锋面进行强推的。当然,这个过程肯定也会非常辛苦,而且需要轮换进行。时间必然会非常的长。但是,这一切都不是问题。因为理论上只要控制好节奏,我们其实是可以一路推过去的,毕竟我和一般人不一样,除了那些僵尸之外我可是还有好几万的死神近卫可以召唤的,以死神近卫的补充速度,我完全可以自己带队往前突进一段距离,然后换死神近卫去硬扛一段时间,自己慢慢休整恢复,等我们这边休息完了就可以换下死神近卫继续推进。使用这种稳扎稳打的方式是可以预见到安全通过整个通道的,相比之爬过去可是要靠谱多了。
事实上我们这边还没有完全决定好要怎么办前面的那群东西就突然躁动了起来,但是这些家伙貌似被某种不知名的力量给挡在了我们面前的斜坡下面,任凭他们愤怒的吼叫,但就是没有办法过来,感觉就好像前面是一片火海,不是不能进入,而是不敢进去。那些看起来很像是丧尸的生物似乎很怕踩上斜坡,