走后门的人,往往想的还是走后门的事。
这一次,他们是想贿赂联盟。
但是?联盟这边实在是没法贿赂呀。
因为联盟施行的是考核团制度。
也就是说?先创立一个考核团,这个考核团的人数有好几十人,基本都是联盟的核心成员,都是联盟创始都在的成员,也是联盟遭遇散架危机时坚定留下来的成员。
这些成员水平不错?他们组成了考核团。
而具体的评级审定时,是随机抽签的。
比如今天这一批?共有30人要进行评级,那么?清晨,在开始评级之前?抽签决定今日的考核官。
如此一来?还怎么行贿?
你行贿也没有用啊。
因为你塞钱、给红包、托关系、走后门的那个人?它未必就是今日的考核官。
从几十个人里面抽出三个人,这是何等的小概率。
而且,是先确定评级申请人,然后再确认考核官。
这从程序上,就最大的阻碍了作弊。
当然,要说绝对无法作弊,那肯定是不对的。
有本事将所有考核官行贿一边,买通整个考核团,那么,作弊还是有可能的。
但这只存在于理论上的可能。
谁有那么多资金去收买整个考核团?
要知道,这个考核官里还有三位盟主,还是十几位核心骨干,你得用多少钱,才能让这些人放弃原则?
所以,这只是理论上的可能。
制度设计的好处,就是让人减少不必要的麻烦。
至少,在杜绝受贿这方面,联盟的制度设计非常的成功,都不需要考核官自己拒绝,都不用承受诱惑,行贿者看到规则,自己就放弃不玩了。
这规则,他们也没法玩。
所以,联盟的评级,那就是实打实的评级。
这样的评级,自然会得到真正炼器师的拥护,并迅速的成为评级界的一股清流。
那些参与过联盟评级的人,都对联盟的评级制度和标准,大加赞扬。
这种很难作弊,又能体现水平的评级制度,保证了真正有本事的炼器师的利益。
这些人的认可,自然也是影响力。
他们的认可,反过来,强化了各地方官署的政策。
各地方官署也越发的觉得,这么做是对的。
同时,这批人的认可,也会对市场造成影响。
当他们在炫耀联盟勋章时,自然也会说协会证书的种种不堪。
以往,他们是不好说协会证书的坏话。