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第264章 捆绑营销加饥饿营销(2 / 3)

我也会提出建议。之后就把咱们的体验感想,一起反馈给策划人李懂。”

“好的楚总,我明白了,我会尽量打通关的,如果有明显的bug,我一定会记下来。”

袁凯也没有多想,为什么楚欢不直接跟游戏部说,只觉得可能是怕麻烦吧。

其实,楚欢是根本就不想让李懂知道,与游戏相关的意见是自己提得,就算李懂怀疑袁凯的意见不靠谱,跟自己也没关系。

很快,安装包被袁凯发到自己的电脑,都是无需密码的测试版,很快就解压安装好。

仙剑一其实楚欢也玩过,不过后来感觉迷宫太难走了,耐心耗尽就放弃了,也不知道仙剑三怎么样。

一打开游戏界面楚欢就知道,仙剑三换风格了,其实也很好理解,因为仙剑一的美工是林菀在做的,而制作仙剑三的时候,林菀在弄动漫大电影哪吒之魔儿降临,没有这个时间。

不过纵然如此,也令楚欢很意外,因为所有的人物,都换成q版,真的是十分大胆,因为q版都是小孩子喜欢的,特别是在美工方面,实在是没有难度。

而且游戏向来都是由简入繁,哪有由繁入简的,也不知道李懂是出于什么考虑。

技术方面确实是有提高,虽然是q版,画面似乎更精致了。

而且仙剑一是2d画面,现在都换成了3d。

仙剑一的画面制作其实略显粗糙,贵在创意好,有特点,开创了新风格,剧情感人。

仙剑三,至少在画面技术这块,超过了仙剑一许多,不过美工比仙剑一差些,算是打和。

因为有玩过仙剑一的经历,楚欢玩起来上手还是挺快的。

这一天,除了一些必要的工作,楚欢基本都在玩游戏。

完了六七个小时之火,楚欢最终得出结论,仙剑三虽然没有仙剑一那么惊艳,可玩性还是很高的,剧情很感人,也有一些有趣的小游戏,战斗系统也比较有特色。

楚欢摸了摸下巴,如果自己一点动作都没有,仙剑三的口碑可能不会差,卖个十几万张游戏碟完全没有问题。

按照一百块钱一张的利润,至少就是上千万,虽然只是信安人寿一天的交易额,对单机游戏来说那也算很高了。

楚欢心里思索,价钱的话如果降低,到四十五块,但是销量可能会再次暴涨,达到百万张的级别,所以这种事情治标不治本。

在游戏内容方面自己也挑不出什么毛病,该怎么在游戏一开始,就把玩家劝退呢?

涨价的话,目前定价是一百二十八,如果定在八百二十一,肯定会劝退

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