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第60章 不灭魔铠(2 / 3)

动速度,并恢复一定生命值。【已解锁】

【极刃风暴】:铠向指定方向发动两次挥砍,造成物理伤害,并且第二次挥砍会将敌人击飞;同时使得下一次普通攻击更变为冲砍,冲砍会冲锋至目标身旁并发动普通攻击,冲砍会额外的物理伤害。被动:脱离战斗后铠每秒回复1%最大生命值及最大法力值并且会增加一定移动速度。【已解锁】

【不灭魔躯】:铠召唤魔铠,大幅度强化自身防御,持续时间随扮演度提升;同时会强化自身攻击力、移动速度。魔铠将在1秒后降临,对附近造成法术伤害。【未解锁】

成长属性:ssr。

铠的技能特效大体倒是与游戏中的介绍没有什么变化,就是有些存在具体数值的说明,变成了含混不清的少量,大量等等。

落尘有点好奇,游戏中的魔法伤害,在现实生活中会变成什么形式展现。

然而,下一刻。

落尘皱了皱眉头,自己换上铠的模板后,他发现基础属性相比艾斯下降了一大截。

他赶忙向着系统问道:

“系统,为什么我的属性下降了这么多,两个模板之间的基础属性不能共用吗?”

诸天最强扮演系统冷冰冰的机械声响起。

“宿主在将第二模板铠的扮演度提升到一定程度后,可融合提升两个人物模板间的基础属性,可同时使用两个模板或者多个模板的所有能力。”

落尘心中一凛。

原来这扮演系统还有这样的缺陷,现在的他,使用同一个模板时,只能动用一个人物模板的力量。

也就是说,他目前动用铠的力量,就不能使用艾斯的力量。

使用火焰就不能使用魔铠。

但一旦他将铠的模板解锁到一定程度,基础属性将会飙升到一个无法想象的地步,那到时候艾斯的火焰和凯因的魔铠同时出现,将会是何等的强大。

万物有失有得,世界上不会有太过完美的事物。

想要获取力量,就必须要付出一定的代价!

关键是要能够平安地度过这段过度期!

但是落尘心中还有着一个疑问。

接着落尘又向着系统问道:

“系统,铠的可成长属性ssr?”

“宿主,铠是s级扮演人物,但是他拥有非常大的可成长属性,扮演度每解锁到一个阶段,铠的能力都将会有大幅度的提高!!!”

落尘明白了系统的说法,毕竟铠相对于其他人物扮演模板,并没有什么花里胡哨的技能。

看到这个可成长性,落尘有点

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