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第1639章 很简单(2 / 3)

究之后化为己用。马总,关于这方面你可以再深入的谈一谈……”

马铁道:“我还真有一些可说的,过去一年我们研究了市面上各种爆款游戏,进行了多款同类型游戏的开发,再通过啾啾空间和企鹅sns资源加以宣传营销,获得了不菲的成绩……”

他侃侃而谈,其他人都非常认真的听着,同时还做着笔记。

这都是企鹅的成功秘诀,经验之谈啊,可得学着点!

没有创意,去排行榜上看一眼就有了。

没有想法,找个爆款玩几把就有了。

不知道怎么开发,瞧瞧同类型游戏怎么做的就知道了。

实在做不出来,掏钱买下市面上最成熟作品的开发公司就完事了!

谁说做游戏很难?

明明很简单吗!

能够成为企鹅互动娱乐部门的主要负责人,马铁当然是有几把刷子的,他说的几款游戏虽然都或多或少有抄袭模仿的嫌疑,在营收上却创造了非常惊人的收益,尤其是几款依靠啾啾空间来推广的页游,月流水甚至突破5000万铧元,雄踞国内页游第一梯队。

有成绩撑腰,马铁介绍起情况来也颇为自信:“……根据我的判断,今年随着啾啾空间用户使用率的提高,这几款页游的收入还会创造新的纪录,我们在2012年的目标是打造三款s级爆款页游,五款a级精品页游,十五款b级护航页游,把市面上各种游戏类型一网打尽,依托我们在sns领域的强大辐射力,争取在今年突破6000万月流水!”

众人纷纷咋舌。

6000万月流水,放眼国内整个游戏圈也可以排进第一梯队,尽管还比不上最火爆的诸如《大话西游》、《魔兽世界》、《传说》等顶级爆款,可是考虑到页游的开发成本低廉,这已经是非常亮眼的成绩了。

马铁介绍的唾沫横飞,任长宇听的频频点头,其他部门负责人则是提出了一些问题。

有人希望获得sng事业群的流量倾斜,有人希望得到技术部门的帮助,有人希望加大开发力度,总之每个部门都有各自的问题。

“没有流量,我们怎么开发市场啊?”

“现在游戏对于技术的需求越来越高了,我们急需开发人员!”

就在他们吵吵嚷嚷的时候,忽然发现任长宇微张嘴巴,目光直勾勾盯住侧方的幕布,那上面正以消音模式播放着兴睿游戏的直面会,尽管听不到声音,但屏幕上正在逐一浮现出来的文字依然可以清晰的映入众人眼中。

众人随着任长宇的目光看过去,发现兴睿游戏把《糖块

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