这是一家充满了创造力和想象力的公司,总是能用新产品新类型和新模式来打动玩家,而且也总是能够在老玩法之中加入新东西。
《糖块传奇》,为三消类型重新打开了手机市场。
《保卫番茄》,重新定义了手机塔防游戏。
《奇迹逃亡》和《地铁跑酷》,事实上是在横版卷轴游戏基础上进行的改良。
《我是mt》和《部落冲突》,为卡牌游戏和经营策略游戏制定了标杆……
尽管兴睿游戏在pc游戏的开发上还没有建树,但他们推出的xr游戏平台也在强势崛起当中,很多独立游戏都因为xr提供的更丰厚的投资和更高的分成而选择把自家游戏在那上面发布,看得出来兴睿游戏试图在这个领域发力,去挑战那些传统游戏大厂。
如果把全世界的游戏厂商进行个综合排名的话,兴睿游戏或许无法排进前三,但从营收和影响力考虑,兴睿游戏肯定是当之无愧的全球前三!
面对这种邀请,布兰登怎么可能犹豫,他甚至都没问李睿具体想做什么类型的游戏,直接点头道:“我愿意!”
李睿笑道:“你就不想问问,我希望你做个什么样的游戏吗?”
“一定是大逃杀类型的游戏。”布兰登道,“不然兴睿游戏何必找我呢?”
李睿点点头道:“我想要你做一款基于《饥饿游戏》的要素来改编的,纯粹的大逃杀游戏,既可以单兵作战,也能够团队协作,活到最后才是胜利者的游戏,游戏里可以有枪械,有冷兵器,有载具,有投掷物,有防弹衣,有药品,有各种大型的建筑物,有不同的地形地貌,要不断的缩小地图,逼迫玩家们死斗。”
布兰登听的热血沸腾,这正是他在做,也是一直在做的事情,太得心应手了!
不过他还有一个疑问,迟疑了一下道:“我能再问一个问题吗?”
“当然可以。”李睿道。
布兰登问:“这是一款独立的游戏吗,还是要基于《穿越火线》的引擎来制作的……mod?”
他知道兴睿游戏不但是游戏开发商,也是代理商,在铧国代理的《穿越火线》每年能获得10亿镁元以上的收入。
布兰登有些怀疑,李睿是不是看中了他制作mod的能力,想为《穿越火线》增加一项新玩法?
如果是那样的话,布兰登可能会有些失望,但他还是会抓住这个千载难逢的机会,只要能够表现出色,能在兴睿游戏站稳脚跟,或许未来就有机会制作一款完全遵循他想法的游戏了!
如果错过这一次,谁知道他这辈子还