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第3556章 一起来寻妖(2 / 3)

睿和野村达雄握手的时候笑道。

野村达雄用极为流畅的铧语道:“在岛国的时候,我是野村达雄,到了铧国,我就是石磊!”

李睿微笑着点点头道:“这次来云梦,感觉怎么样?”

“这里太美了。”石磊感慨的道,“我小时候生活在东北农村,没见过南方的青山绿水,本来我还有些怀疑,在这里给游戏进行内测能不能达到预想的效果,但刚刚乘飞机降落的时候,看到满眼的绿色,绵延的云山和浩瀚的梦泽,我就知道选对地方了。”

李睿道:“这是我从小生活成长的地方,很高兴你能喜欢,这几天就辛苦你们了要提前进行游戏设置,我安排了我的朋友何佳凡作为你们的向导,你们想去哪里,有什么需要了解的,要什么帮助的话,都可以跟他说。”

何佳凡一旁跟石磊打了个招呼。

石磊下意识的就要鞠躬,然后想起这里不是岛国,不必那么虚伪。

晚上李睿安排了一场当地地道风味晚餐招待岛国客人们,席间又和石磊聊了很多。

《一起来寻妖》的开发过程,可谓是一波三折,最早石磊希望和任天堂合作,以全球知名的宝可梦ip进行打造,还是在李睿的强烈劝说之下,不得不退而求其次,选择了洪荒ip背景。

这个做法在当时看来有些冒险,毕竟宝可梦是享誉全球的顶级ip形象,而洪荒只是星锐娱乐独自推动的ip,影响力完全无法跟宝可梦比较,甚至能存活多久都是个问题。

但随着《西游之大圣归来》打响了洪荒ip的第一枪之后,石磊的想法渐渐有了变化,尤其是《洪荒》手游上线之后的热度,更是让他意识到了洪荒的潜力。

这次李睿提出的将云梦艺术节当作游戏内测地的想法,更是让石磊大为震撼也惊喜莫名,知道这是个能够让游戏一举成名引发全世界关注的大好机会,肯定会全力以赴。

不过内测到底能不能成功,就连石磊也不敢保证。

这不是一款简单的游戏,既需要和地理数据实时同步,也需要ar的性能优化,石磊利用曾经在谷歌地球工作过的技术积累,为游戏开发了空间智能技术,通过分析全球地理数据和玩家行为模式,动态生成妖灵分布,活动任务和事件,确保不同地区的玩家能够体验差异化和真实感。

想要把这项技术完美应用到云梦艺术节上,还需要进行很多的准备工作和技术微调。

距离内测开始还有二十多天时间,接下来石磊的团队应该是没什么休息时间了,必须得尽快解决所有的技术问题,保证内测的顺利进行。

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