的时候,我们的船队就来到这里,受圣神城的老爷们雇佣,在这里采矿。花了3个月的时间,才把岛上的矿石采光。怎么才2年,就又有矿石了。”
“最近奇怪的事情这么多,矿石又增加了,也不算是太奇怪嘛。”伊凡打着马虎眼,他当然知道这是永恒系统的力量。
伊凡看了一眼这里的规模,然后拿出了4个脉冲型采矿机i型,按照采矿机的范围,把采矿机布置在矿场之中。
随后,采矿机启动,一阵阵魔能震荡,快速地开采着周围的矿堆。
伊凡站在旁边,细心感受着这采矿机的震动,然后来到了空地上。
“喝!”伊凡怒喝一声,一脚踩在地面上,一阵震荡波从他的脚下朝着周围扩散开。
这是技能魔能践踏。
踩踏之后,伊凡开始回忆刚才的震荡波,【魔能扩大了我对地面的冲击,形成了一种震荡性的能量。如果把这种震荡能量掌握,然后以脉冲采矿机的运转形式,释放出去,会怎么样?】
伊凡想象了一下,以他自己为中心,不断地朝着周围释放能够造成眩晕的震荡波。
【这就好像是一种新的光环!】伊凡眼睛亮了起来,
这个技能开发出来,只是想想,伊凡就感觉很棘手。非常的恶心近身战的对手。
他一个守护者,这种恶心敌人的技能,肯定是多多益善。
伊凡最近反思了一下自己的战斗体系,发现自己最大的问题,是没有嘲讽类的能力。他的引力技能,勉强能够牵制敌人,如果敌人的敏捷非常高,诚心想要绕开,他根本没有什么好办法保护大家。
难道靠自己乌龟一样的敏捷,去近身战斗敏捷玩家,太难了。
这个眩晕光环,能帮助自己弥补一下这方面的问题。
“唉,我是星辰系的,很难开发出嘲讽类技能啊。”开发不宜,伊凡叹气。
嘲讽类技能,偏向心灵,情绪类,幻术类也能做到类似的效果。现实不是游戏,不能‘设定如此,你必须先打这个有嘲讽的敌人!’然后就多出来一个嘲讽技能。
“不过也许可以让可可帮我?”伊凡想到了自己的好朋友,孙可可,“给我施加一个诅咒,让敌人狂热的攻击我,就像是那个金苹果一样。”
这些技能一般都是用来放到敌人身上的,转变一下思路,完全可行嘛。
而且这种技能,最大的问题就是,成功率不高。
【我们是队友,可可对我释放诅咒,我不抵抗,成功率一下子提高到了100%吗?!】
伊凡越想越可行,立刻找