都放弃了对这个技能的开发,所以没有窥探到这个技能背后真正的极限。
她越想越觉得心潮有些起伏,这样看来恐怕自己之后要重新去看待、甚至去探索这个技能了。
不过话又说回来,虽然直冲熊的这一招“腹鼓”技能直接让它的物攻提升到了一个惊人的程度,但属于所有强化性技能的弊端依旧没有被它避免掉,那就是这个技能也需要占用它宝贵的一个回合,让它无法发起攻击。
“腹鼓”让它衰减了一半的体力,也就是说洛托姆这回合只需要带走它剩下的那1/2体力就可以了。
可直觉告诉希罗娜,恐怕事情却不会这么简单,这款游戏中的npc绝对不会做出这样毫无意义的举动
果不其然,下一刻,伴随着直冲熊的血量快速坠落,它的身躯之上,一道耀眼的绿光带着生命气息突然亮了起来,融入了它的身躯之中!
那赫然是一颗造型如同莲蓬头一般的橘黄色树果!
一行提示,此刻骤然亮起:
【直冲熊携带的勿花果生效了!】
【它的体力恢复了!】
看着直冲熊快速开始恢复的血条,希罗娜顿时眉头一皱。
不对啊,按照自己的记忆,这款游戏中能够恢复体力的树果只会在宝可梦的血量下降到1/3以下时才会生效!
可现在为何直冲熊血量掉下一半,就触发了勿花果的效果,让它恢复了体力呢?
正当她有些百思不得其解之时,眼角的余光却突然发现在屏幕的右下角,一行提示已经弹出了好一会儿了。
【直冲熊的“贪吃鬼”特性触发了!】
“贪吃鬼”特性?
希罗娜愣了一下,将鼠标放在那个红色的特性字体之上,属于这个特性的详细信息也浮现在了她的眼前:
【贪吃鬼特性:当拥有这个特性的宝可梦携带了会因体力掉落而触发的树果之时,原本的触发条件会宽限改变至1/2!】
这一刻,希罗娜忍不住眨了眨眼。
还有…这样的特性?
那这个特性在现实中的表现是怎么样的,难道是加快树果的进食速度?
但在游戏之中很显然,这种特性和“腹鼓”之间相互配合简直是无比的精妙。
“腹鼓”下降一半体力的效果刚好可以让宝可梦触发“贪吃鬼”的特性,提前使用树果回血,从而一定程度之上抵消“腹鼓”压低血线的危险。
希罗娜的目光落在了体力还有足足2/3,全身上下都闪烁着恐怖红光的直冲熊身上,微微叹了一口气。