【主动技能:融·水(开启后可以自动吸收周围的水和逸散的水元素魔力,该技能无冷却可随时开启或关闭)
融·水之重(可调整水滴的体积,选择释放内部所储存的水和水元素魔力,可按照比例10%/20%/30%…99%调节,技能无冷却,具体使用和威力需要参考当前储备量而定)
融·万钧水茧(一次性释放内部储存比例50%的水和水元素魔力凝聚出一道巨大的万钧水茧,具体坚固值和抗性视乎储存总量而定,隔绝包括混乱伤害在内的所有攻击类型,水茧无法强制解除,未被击破时将会持续存在365天,期间无法使用者也将无法出入,但可以选择利用【融·水】反向进行吸收,再算上自由逸散的速度,大约四个月即可离开,冷却时间365天)】
【被动技能:水庇佑(对七阶的水系魔法能够免疫70%的伤害,对于六阶的水系魔法能够免疫85%的伤害,对于六阶以下的水系魔法能够免疫100%的伤害)
不溺(可以在水中和高密度的水元素魔力中自由呼吸,不会受到相关伤害,同时对于深海、极沟等等具有超高水压的环境中也能够削减90%的基础压力)
水控舞(水中行动时可以控制身周水流辅助前进,并且可以在一定程度上隔绝部分水元素魔力)】
(这是一颗极为特殊的水滴,作为半神级装备它或多或少拥有一丝神威
制作它的主要材料是一颗源于水灵神的精华血液
相关的制作工艺成迷,来历深远,不止在一个次元世界中出现过,也不止在一个纪元中登场
毫不夸张的说,大多数半神级都可以陪伴你登顶或是灭亡,随着你的实力的提升,顺应着半神级的规则完成运用积累,迸发出的极致威力甚至可以影响到神祇本身
以神之威撼动神灵,这很合理
而半神这个阶位几乎就是凡人所能到达的极限
不过本攻略相信你一定可以走的更远)
……
关于【融·水滴(低位半神级)】的技能和效果的介绍倒是十分详尽。
不过末尾涉及到水滴来历的攻略备注信息又显得有些含湖,但是宗慎的心中已经有数了!
无论是从阿法尔的态度和介绍来看,还是从攻略模块的信息来看,这个半神级装备都和其他装备的来历迥异。
毕竟半神级装备的流传不局限于无尽大陆,它甚至没有耐久度的属性,宛如一个奇异的传家宝流传于不同的纪元时间、不一样的次元世界中!
“呼…”
宗慎重重地呼出了