代表着操作水平;专长则可以类比成数值;而技能,则大概可以类比为机制。
一般的游戏可能数值和技能更加重要,但是《调查员》这个游戏近乎可以等同现实,在不穿戴护甲的情况下,大家都是皮薄馅大的玻璃大炮。
遭到有效攻击,至少是重伤,乃至失能起步,所以操作的作用被无限度放大了。
夏伦继续向下看去。
【专长信息解锁。】
【专长“杀人如麻”(未解锁)(7/100):尸横遍野,血流如注!你杀人如麻,因此在进行恐吓震慑等行动中,你更容易使他人恐惧,屈服;并且,你在获得该专长后,可以通过物理伤害到灵体类鬼怪。同时,随着时间推移,这一专长可以极小幅度增强你的精神强度。】
大副一伙人,外加大副的弟弟,他们加起来正好是七个,所以这个专长应该是通过杀戮来解锁的。
杀人多居然也能算专长?夏伦颇感无语。
他一边想,一边看向了最后一行信息。
【提示:你拥有大量回忆点,可在睡梦中解锁精通,学习专长与技能。】
【你已通过杀戮,获得了大量可兑换的专长与精通。】
这高强度,高压力的环境还有机会睡觉?夏伦不由腹诽。
此时,女船长倒是陷入了惴惴不安之中。
从刚才开始,那个在几秒内就放翻了大副一伙的恐怖俘虏,就突然像是精神病发作了一般,先是莫名其妙说了一堆怪话,然后又突然开始注视空无一物的空气
如果对方只是单纯的疯子,那其实还好。但问题在于,对方的战斗力还高得吓人!
和怪物周旋,致盲怪物这种离谱的壮举先不谈,光是刚刚对方以一敌多的恐怖表现,就已经让她都有些胆战心惊了。
她干了这么多年私掠,并不是没见过战斗方面的行家里手,但是像是对方那样,战术制定迅速果决,执行又准确到位到这种程度的,她是真没见过。
从某种角度讲,她甚至从那一系列暴戾的杀戮中,看到了某种行云流水般的美学
——一句话总结,这人猛得已经有点不像人了。
但现在的问题在于,这人好像精神不大稳定
她佯装镇定,慢慢从上衣口袋里取出烟斗和打火石,将烟斗尾端对准嘴,噗地一声吹出烟灰,直到此刻,她才发现自己居然因为恐惧,而在微微发抖。
她一向自诩英勇乃至鲁莽,但现在,她连烟斗都握不稳了。
片刻后,她眼睛滴溜一转——或许,这也是自己东山再起的机会。