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第253章 德华的一周(2 / 3)

边喝可乐一边看他草稿。

名字叫黄迟,培训班三期的成员,

之前在学校做过ued,ui设计挺强,逻辑能力也不错,两人在班上关系也不错,

这几天两人聊得挺来,干脆一拍即合组成了两人小队。

所以,黄迟这次,是特意来询问唐策的意思的。

“我看大家都做战术竞技类的,pvp、乱斗、非对称……挺常规的。”

“你不是说这比赛奖励这么大,我们要不要再找个队友啊?”

“不需要,人越多越乱。总共才一个月不到的开发时间,我们两人足够了!”

“而且,根据我对培训班的了解,这次的游戏,很有可能和我们之前参加的都不一样!”

“咱必须得找符合差评理论要求的玩法!”

唐策死死的盯着电脑屏幕上的一句话,

那是差评培训班课堂里的笔记截图:

“一个成功拿捏人的游戏,不是被骂得最狠的,而是被骂了之后还在传播的。”

他看了足足三十秒。

没动,没说话,仿佛屏幕里藏着某种他曾经错过、却又一直想抓住的东西。

……

当初《仙途》的百艺副职业上线前,他信心十足。

每天调数值到凌晨、开会争论几小时、自己写了七个版本的文案、还亲自下场测试系统。

结果一周内,论坛、贴吧、音浪、战游全炸了。

“骗肝骗氪的典范!”

“背刺休闲玩家的又一杰作!”

“北山又在用副职业喂屎了!”

“割韭菜新高度!”

“你搁这儿做劳改模拟器呢?”

那次之后,《仙途》项目组不敢吭声,只能悄悄降权、副本削弱,

最后在新资料片中删除。

虽然,那一次有收到鲸跃游戏的影响,

但是他其实一直都认为,《仙途》项目组不该改的!

这真没错。

百艺系统推出后的那段时间,虽然是被骂出了热度,但那也是用户增长最快的模块之一。

问题是……公司不愿承认。

又太在乎玩家的感受了!

但现在,他懂了。

一个能被群体情绪攻击的游戏,并不一定是失败的。

很快,

有了想法,唐策直接拿起笔,写写画画的把自己刚刚领悟到的理论运用了起来,

旁边,黄迟也没出声打扰,

几分钟后,

唐策低头看着面前这张写满箭头、标注、涂涂改改的草稿

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