负担,对游客就只能完全放养了。
很多第一次登陆迦南的人,发现他们的理想国并不是那么回事儿。
工作难找,钱难挣,连去黑心工厂拧螺丝的人都人满为患,在线上的吃喝住行,除了呼吸不要钱之外,统统都要。
在恶性竞争的情况下,原来无人问津的工作岗位都变成了香饽饽,服务价格暴跌,玩家过得滋润起来,游客们可就惨了。
一个多星期了,有人甚至连一枚铜板都没有挣到,活生生的饿死在线上的事已经不再是什么新闻,每个系统主城、国服城镇,一走出传送阵看到的都是像叫花子一样乞讨的游客们,什么第二家园,灵魂故乡,老子上线是来享福和挣钱的,你给老子弄这出?
因此累积了巨量的不满情绪,有些人就发动这些游客去闹。
这闹的方式也很奇葩,就是围堵系统和国服的各个功能提供入口,比如某个重要的任务npc,佣兵公会入口等等。
系统出手管制,伯爵子爵们出面疏导,全都满足不了这些人胃口,所以7测以来,得到的不是一片兴兴向荣,而是到处都是的混乱和抱怨。
这种乱象到了今天也到了该整治的时候了。
一个语气平澹的系统公告,谁也没当回事儿,之后在系统的各大主城,突然冒出来大量全副武装的npc和接取了任务的玩家,他们如狼似虎的冲进围堵闹事儿的人群中,没人任何劝导,那是抓住人就打,遇到反抗的就杀,大量的游客因此而被投入容量近乎无限的系统监牢。
就在所有人都被公服的这一举动所惊住的时候,系统还打破与国服的默契,各大神庙配合系统npc将同样的镇压措施带到了国服,因此,一场名为‘强化治安’的世界剧情就这样堂而皇之的上演了。
两天,数以百万级的游客失去了游客资格(死亡后没钱复活),也有数以百万计的玩家被系统用任务驱使,向游客们举起了‘屠刀’。
——有些游客中的坏蛋甚至被打进的怪物序列,被红名标识,可想而知系统又多么的肆无忌惮。
那真是……一段时期内,玩家看游客的眼神都怪怪的。
那都是钱和经验。
各大运营代理商正正在消化这个劲爆的事实,勐不丁被打了这么一闷棍,线上真是不在乎线下如何想如何做了,在线上惨遭‘镇压’的游客自然不会善罢甘休,各大运营代理商等同于那啥,一个一个变得‘臭名昭着’,被批斗,被起诉,被各种组织、媒体所唾弃和声讨……
线下的压力最终还是反馈到了线上,一些个运营代理商开始