他那个技能我关注了,他刚打架前跳到对方打野脸上,随后中路卡萨丁帮他打死打野,他又跳到对面中单脸上,等两人合伙打死之后,他又跳着远离战场回城补状态,他那个跳跃的技能好像击杀或者助攻,就能够刷新。”
“哦哦,原来如此,那卡萨丁也好强啊,半管血的打野,他直接一个三技能打成丝血,这伤害太痛了。”
“下路两人前期表现中规中矩的,没看出什么特点,算了,团战之前确实也看不出来什么东西。”
“马上就都有大招了,好期待他们的大招是什么,毕竟这也算是头一次看到这么多的虚空英雄。”
时间一分一秒过去,很快大家都到了六级,双方准备在峡谷先锋处硬碰硬打一波。
其实这个峡谷先锋固然很重要,但也不是非要不可的,完全可以集中推塔吃塔皮经济补足。
但为什么这么多对局,大家都喜欢打一波团战呢?
主要问题就是,高端局虽然玩的是个运营,但是并非职业赛场,大多数人还是想要打一架的。
尤其是在第一波峡谷先锋团战,这个时候大家的经济即便拉开,差距也不会大。
并且都有着技能,所以他们想要试试双方的水准,以及完全就是奔着打一架试试看的想法。
大家差距不大,赢了拿下峡谷先锋,能吃不少经济,输了那就老老实实回家,等阵容强势期再逆风翻盘。
但有些低端局召唤师,他们可不管这些乱七八糟的,运营锤子,直接峡谷大乱斗!
所以在低端局,有人偷了峡谷先锋和小龙都不奇怪,偷了大龙也是tm很正常的事情。
但能够上这个视频的召唤师画面,基本上就脱离了低端局的层次,虽然没达到职业赛场的标准,但几乎可以算得上是钻石大师局了。
此刻,峡谷先锋处刚被虚空阵容的打野拉出巢穴,对方就已经赶到。
双方见面分外眼红,当即便是一套技能冲人群。
对方打野和输出想要先行绕后攻击卡莎和卡萨丁,并且由于视野的问题,他们也成功了。
但卡萨丁和卡莎是什么?他们不仅有着同出一脉的血缘关系,他们还都变成了虚空英雄!
卡萨丁直接使用大招远离绕后的这帮人,而卡莎更是利用技能,隐身脱离出去。
这个时候队友已经看到了,玛尔扎哈非常果断,他直接闪现冲到敌方c位不远处,当即便开启了大招!
他的这个大招,能产生一个虚无地带,身处里面的英雄都会持续受到伤害。
更为重要的是,这个大招